Szkoła Młodego Inżyniera to semestralne zajęcia dla dzieci w wieku 8-14 lat oparte o autorski program RoboCAMP, na których najmłodsipoznają świat i zdobywają wiedzę poprzez zabawę. W ten właśnie sposób staramy się dotrzeć do umysłów i serc dzieci aby zaszczepić w nich pasję do nauki oraz pobudzić wyobraźnię.
U nas szkolne przedmioty takie jak informatyka, fizyka czy matematyka przedstawiane są w sposób niemający nic wspólnego ze szkolną monotonią! Nasi lektorzy pracując z dziećmi uczą je jak wykorzystać zdobytą wiedzę do rozwiązywania złożonych zadań programistycznych i konstrukcyjnych przy budowie robotów.
Na poziomie III Szkoły Młodego Inżyniera dzieci:
uczestniczą w 2 godzinnych zajęciach przez 10 tygodni
odbywają zajęcia w grupach maksymalnie 16 osobowych, dzięki czemu mogą zawsze liczyć na uwagę i wsparcie prowadzących zajęcia lektorów
pracują w 2 lub 3 osobowych zespołach projektowych przez co uczą się współpracy
dowiadują się czym są roboty, jak są zbudowane i na jakiej zasadzie działają oraz w czym są podobne do żywych organizmów
poznają pojęcie algorytmu oraz uczą się podstaw programowania, w prostym języku graficzno-tekstowym, z którym sobie doskonale radzą
poznają zasady matematyki, fizyki i mechaniki na prostych przykładach oraz uczą się, jak te zasady zastosować w praktyce przy budowaniu robotów
poprzez rozwijanie zdolności logicznego myślenia i wyobraźni przestrzennej tworzą roboty według własnych pomysłów
poznają zasady pracy w grupie, uczą się prezentacji własnych pomysłów oraz kreatywnego myślenia.
Przykładowa konstrukcja budowana przez dzieci ze Szkoły Młodego Inżyniera RoboCAMP.
CleanerBot – to autonomiczny mobilny robot sprzątający, który jest marzeniem każdego konstruktora! Nasz robot ma zadanie uprzątnąć wszystkie przedmioty pozostawione w kole o średnicy 1m. Zadanie nie jest banalne, ponieważ robot musi to zadanie wykonać samodzielnie bez naszej pomocy. Podczas budowania tego robota nasi lektorzy zapoznają dzieci z zasadą działania algorytmów, sterowania oraz zasadami działania czujników światła, dzięki którym robot nie opuszcza wyznaczonego terenu. W czasie tego ćwiczenia dzieci uczą się, że każdy problem można rozwiązać na wiele sposobów, a każde z rozwiązań ma swoje wady i zalety.
Materiał dydaktyczny
Podczas zajęć wykorzystujemy profesjonalne zestawy LEGO Mindstorms NXT. Posiadają one elementy umożliwiające skonstruowanie robotów, które potrafią poruszać się i komunikować z otoczeniem. Graficzne, intuicyjne języki programowania pozwalają nawet najmłodszym konstruktorom zgłębiać tajniki programowania oraz strukturę algorytmów. Sercem nowego systemu jest programowalna za pomocą komputera „kostka” (z ang. brick) NXT, wyposażona w 32-bitowy procesor oraz cztery porty wejścia i trzy wyjścia do komunikacji z sensorami oraz innymi urządzeniami.
Dlaczego RoboCAMP:
5-letnie doświadczenie na rynku edukacyjnym
wielokrotnie nagradzany, autorski program nauczania RoboCAMP
możliwość uczestniczenia w zajęciach na terenie całej Polski
dyplom ukończenia kursu
niezapomniane przeżycia i wspaniała zabawa
Misją Grupy RoboNET jest zmienianie edukacji w Polsce poprzez autorski program nauczania dzieci i młodzieży, w myśl którego nauka odbywa się w formie zabawy.
Projekt kursów oraz warsztatów naukowych RoboCAMP jest zdobywcą licznych nagród i wyróżnień. Jest m.in. Laureatem Europejskiego Roku Kreatywności i Innowacji, pod patronatem Ministerstwa Edukacji Narodowej i otrzymał statuetkę Lidera Europejskiego Roku Kreatywności i Innowacji w Kategorii NAUKA I TECHNIKA.
Akademia RoboCAMP to semestralne zajęcia dla dzieci w wieku 8-14 lat oparte o autorski program RoboCAMP, na których najmłodsi poznają świat i zdobywają wiedzę z zakresu programowania i budowy robotów. Nauka poprzez zabawę to najefektywniejszy sposób dotarcia do serc oraz umysłów dzieci, aby pobudzić ich wyobraźnię oraz pasję do nauki.
U nas przedmioty, takie jak informatyka, fizyka czy matematyka w niczym nie przypominają lekcji w szkole, gdyż nasi lektorzy pracując z dziećmi uczą je, jak wykorzystać zdobytą wiedzę w praktyce do rozwiązywania złożonych zadań programistycznych i konstrukcyjnych na przykładzie robotów.
Na poziomie IV Szkoły Młodego Inżyniera dzieci:
uczestniczą w zajęciach raz w tygodniu po dwie 2 godziny zegarowe przez 10 tygodni
odbywają zajęcia w grupach maksymalnie 16 osobowych, dzięki czemu mogą zawsze liczyć na pełną uwagę oraz wsparcie prowadzących zajęcia lektorów
pracują w 2 lub 3 osobowych zespołach projektowych, przez co uczą się pracy zespołowej
zgłębiają zasady budowy robotów budując bardziej skomplikowane konstrukcje niż na poziomie III, przy okazji poznając mechanizmy działania silników oraz czujników
szlifują swoje umiejętności programowania w języku graficzno-tekstowym, oraz poznają abstrakcyjne pojęcia z zakresu programowania np. pojęcie zmiennej
zgłębiają zasady matematyki, fizyki i mechanikina bardziej zaawansowanych przykładach oraz uczą się, jak te zasady zastosować w praktyce
rozwijają umiejętności społeczne, takie jak praca zespołowa, prezentacja własnych osiągnięć, czy komunikacja z innymi dziećmi i dorosłymi
Przykładowa konstrukcja budowana przez dzieci z poziomu IV ze Szkoły Młodego Inżyniera RoboCAMP.
PipeBot
Autonomiczny mobilny robot inspekcyjny do sprawdzania stanu rurociągów. Robot ma zadanie przejechad przez rurę i sprawdzid czy w którymś miejscu w jej przekroju nie ma uszkodzeo. Ewentualne ślady zużycia są zaznaczane na ekranie kostki, tak ze po wyjechaniu robota z rurociągu można sprawdzid w którym miejscu rurociąg wymaga naprawy. Podczas tego dwiczenia zostaje wprowadzone pojecie układu współrzędnych uczestnicy zapoznają się także z funkcjami wyświetlacza.
Materiał dydaktyczny
Podczas zajęć wykorzystujemy profesjonalne zestawy LEGO Mindstorms NXT. Posiadają one elementy umożliwiające skonstruowanie robotów, które potrafią poruszać się i komunikować z otoczeniem. Graficzne, intuicyjne języki programowania pozwalają nawet najmłodszym zgłębiać tajniki programowania oraz strukturę algorytmów. Sercem nowego systemu jest programowalna za pomocą komputera „kostka” (z ang. brick) NXT, wyposażona w 32-bitowy procesor oraz cztery porty wejścia i trzy wyjścia do komunikacji z sensorami oraz innymi urządzeniami.
Dlaczego RoboCAMP
5 letnie doświadczenie na rynku edukacyjnym
autorski program nauczania RoboCAMP
20 godzin zegarowych z zakresu robotyki i programowania (10 spotkań po 2 godziny w semestrze)
organizację zajęć w wybranej szkole (dojeżdżamy do Klienta)
zajęcia w grupach maksymalnie 14 osobowych, komfortową edukację w dwuosobowych zespołach
możliwość uczestniczenia w zajęciach na terenie całej Polski
dyplom ukończenia kursu
Nagrody i Wyróżnienia
Misją Grupy RoboNET jest zmienianie edukacji w Polsce poprzez autorski program nauczania dzieci i młodzieży, w myśl którego nauka odbywa się w formie zabawy.
Projekt kursów oraz warsztatów naukowych RoboCAMP jest zdobywcą licznych nagród i wyróżnień. Jest m.in. Laureatem Europejskiego Roku Kreatywności i Innowacji, pod patronatem Ministerstwa Edukacji Narodowej i otrzymał statuetkę Lidera Europejskiego Roku Kreatywności i Innowacji w Kategorii NAUKA I TECHNIKA.