Tu będzie się można już wkrótce zapisać na Wakacje z RoboCAMP 2012.
Obecnie zapisy na Wakacje z RoboCAMP 2012 są jeszcze zamknięte ale jeśli jesteś nimi zainteresowany to zostaw swój adres email i napisz skąd jesteś a jak tylko zapisy będą otwarte to powiadomimy Cię o tym
BEZPIECZEŃSTWO I POUFNOŚĆ Podajesz nam swój adres email więc obiecujemy że nikomu innemu go nie udostępnimy. Tak samo jak Ty nie lubimy SPAMU
Wakacje Młodego Inżyniera to wakacyjne półkolonie dla dzieci w wieku 8-14 lat oparte o autorski program RoboCAMP, na których najmłodsi poznają świat i zdobywają wiedzę poprzez zabawę. W ten właśnie sposób staramy się dotrzeć do umysłów i serc dzieci aby zaszczepić w nich pasję do nauki oraz pobudzić wyobraźnię.
U nas szkolne przedmioty takie jak informatyka, fizyka czy matematyka przedstawiane są w sposób niemający nic wspólnego ze szkolną monotonią! Nasi lektorzy pracując z dziećmi uczą je jak wykorzystać zdobytą wiedzę do rozwiązywania złożonych zadań programistycznych i konstrukcyjnych przy budowie robotów.
Na poziomie III Wakacji Młodego Inżyniera dzieci: uczestniczą w zajęciach przez pięć dni w tygodniu po 7h odbywają zajęcia w grupach maksymalnie 15 osobowych, dzięki czemu mogą zawsze liczyć na uwagę i wsparcie prowadzących zajęcia lektorów pracują w 3 osobowych zespołach projektowych przez co uczą się współpracy dowiadują się czym są roboty, jak są zbudowane i na jakiej zasadzie działają oraz w czym są podobne do żywych organizmów poznają pojęcie algorytmu oraz uczą się podstaw programowania, w prostym języku graficzno-tekstowym, z którym sobie doskonale radzą poznają zasady matematyki, fizyki i mechaniki na prostych przykładach oraz uczą się, jak te zasady zastosować w praktyce przy budowaniu robotów poprzez rozwijanie zdolności logicznego myślenia i wyobraźni przestrzennej tworzą roboty według własnych pomysłów poznają zasady pracy w grupie, uczą się prezentacji własnych pomysłów oraz kreatywnego myślenia.
Przykładowa konstrukcja budowana przez dzieci ze Wakacji Młodego Inżyniera RoboCAMP.
SumoBot – Autonomiczny mobilny robot, którego zadaniem jest wypchnąć przeciwnika, za czarną krawędź pola. Na poprawne rozwiązanie tego zadania składają się dwa elementy. Konstrukcja robota oraz programowanie. W obu elementach nieodzowna jest kreatywność oraz własne pomysły. Konstrukcja robota musi być bardzo dobrze wyważona, z odpowiednim rozłożeniem ciężkich elementów, które zapewnią stabilność i odpowiednią przyczepność robota. Dodatkowym wyzwaniem jest 'ofensywne' wyposażenie opcjonalne stanowiące dodatkowy oręż w walce z przeciwnikiem. Może to być na przykład rampa, która podważy i wywróci przeciwnika.
Materiał dydaktyczny
Podczas zajęć wykorzystujemy profesjonalne zestawy LEGO Mindstorms NXT. Posiadają one elementy umożliwiające skonstruowanie robotów, które potrafią poruszać się i komunikować z otoczeniem. Graficzne, intuicyjne języki programowania pozwalają nawet najmłodszym konstruktorom zgłębiać tajniki programowania oraz strukturę algorytmów. Sercem nowego systemu jest programowalna za pomocą komputera „kostka” (z ang. brick) NXT, wyposażona w 32-bitowy procesor oraz cztery porty wejścia i trzy wyjścia do komunikacji z sensorami oraz innymi urządzeniami.
Do każdego ćwiczenia przygotowaliśmy szereg materiałów multimedialnych które obrazują w jaki sposób działają budowane przez dzieci konstrukcje. W każdej chwili podczas zajęć dzieci mogą skorzystać z licznych podpowiedzi w formie filmów zdjęć i animacji.
Dlaczego RoboCAMP:
5-letnie doświadczenie na rynku edukacyjnym
wielokrotnie nagradzany, autorski program nauczania RoboCAMP
możliwość uczestniczenia w zajęciach na terenie całej Polski
dyplom ukończenia kursu
niezapomniane przeżycia i wspaniała zabawa
Misją Grupy RoboNET jest zmienianie edukacji w Polsce poprzez autorski program nauczania dzieci i młodzieży, w myśl którego nauka odbywa się w formie zabawy.
Projekt kursów oraz warsztatów naukowych RoboCAMP jest zdobywcą licznych nagród i wyróżnień. Jest m.in. Laureatem Europejskiego Roku Kreatywności i Innowacji, pod patronatem Ministerstwa Edukacji Narodowej i otrzymał statuetkę Lidera Europejskiego Roku Kreatywności i Innowacji w Kategorii NAUKA I TECHNIKA.