Kurs programowania SPIKE Essential dla średniozaawansowanych

Twoi uczniowie są gotowi na więcej? Zostań przy LEGO Education SPIKE Essential i przejdź z nimi do Word Blocks (Bloków Słów). Program 25 projektów dla klas I–III prowadzi dzieci przez coraz bardziej świadome kodowanie – korzystanie z pętli, czujników, zmiennych i instrukcji warunkowych.

W ramach kursu otrzymujesz

Szkolenie z Word Blocks

Praktyczne przygotowanie do programowania robotów w Word Blocks.

25 lekcji SPIKE Essential

Uporządkowany program, który rozwija umiejętności uczniów krok po kroku.

Nagranie + szkolenia live

Uczysz się wtedy, kiedy Ci wygodnie, a podczas spotkań na żywo możesz zadać pytania trenerowi.

Dostęp dla uczniów

Instrukcje i materiały dostępne bezpośrednio na platformie RoboCamp.

30 minut konsultacji 1:1

Indywidualna rozmowa online z trenerem RoboCamp.

Certyfikat dla nauczyciela

Potwierdzenie ukończenia szkolenia.

Materiały i nagranie szkolenia są dostępne przez cały okres aktywnej licencji.

W skrócie

SPIKE Essential ma możliwości wykraczające poza Icon Blocks. Kiedy Twoi uczniowie są gotowi na kolejny etap, możesz ten sam zestaw wykorzystać dalej — tym razem do nauki bardziej rozbudowanego programowania w Word Blocks.

25 projektów ułożyliśmy w logiczną ścieżkę nauki. Uczniowie zaczynają od prostych sekwencji i sterowania silnikami, a później poznają roboty mobilne, pętle, zdarzenia, czujniki, zmienne i instrukcje warunkowe. Najpierw określają co dokładnie robot ma zrobić, a z czasem uczą się programować tak, by robot reagował różnie w różnych sytuacjach.

Kurs został przygotowany przede wszystkim dla uczniów w wieku 7–9 lat. Word Blocks jest językiem wizualnym z elementami tekstowymi, dlatego najlepiej sprawdzi się w grupach dzieci, które potrafią już swobodnie czytać.

Dla kogo jest ten kurs?

Dla klas I–III, które są gotowe na Word Blocks

Kurs został przygotowany dla dzieci w wieku 7–9 lat. Kontynuujemy programowanie graficzne, przy pomocy kolorowych bloczków kodu z elementami tekstowymi. To dobry moment na przejście do Word Blocks dla uczniów, którzy potrafią już odczytywać krótkie polecenia.

Jako kolejny krok po kursie dla początkujących

Jeśli wcześniej pracowaliście w SPIKE Essential Icon Blocks, ten kurs pozwala płynnie przejść do bardziej rozbudowanego programowania bez zmiany zestawów. Dzieci znają już elementy SPIKE Essential i sposób pracy z elektroniką, więc mogą skupić się na nowych możliwościach kodu.

Do lekcji i zajęć dodatkowych

Większość projektów zajmuje około 60 minut. W zależności od tematu i tempa pracy uczniów lekcja może trwać od około 45 do 90 minut. Jeden zestaw SPIKE Essential wystarczy dla 2–3 uczniów pracujących razem.

Co zawiera kurs Programowanie SPIKE Essential dla średniozaawansowanych?

Przygotowanie nauczyciela

Szkolenie z programowania w Word Blocks — Poznasz środowisko, najważniejsze rodzaje bloczków oraz sposoby sterowania silnikami, ruchem i czujnikami. Nagranie możesz obejrzeć wtedy, kiedy go potrzebujesz, a podczas szkolenia na żywo zadać pytania prowadzącemu.
— W kursie otrzymujesz również indywidualną konsultację z trenerem RoboCamp i imienny certyfikat.

Program dla uczniów

25 projektów od podstaw Word Blocks do coraz bardziej rozbudowanych programów — Na początku uczniowie sterują silnikami i tworzą proste sekwencje. Później pojawiają się roboty mobilne, pętle, czujniki i zmienne, a następnie instrukcje warunkowe, zagnieżdżone pętle, operatory logiczne i elementy losowości.
— Nowe zagadnienia pojawiają się wtedy, gdy są potrzebne do wykonania konkretnego zadania. Uczniowie wykorzystują je, żeby robot poruszył się, zareagował na czujnik albo zachował się inaczej w zależności od sytuacji.
— Docelowo kurs zawiera 25 lekcji, ale nie wszystkie są jeszcze dostępne. Z gotowych projektów możesz korzystać od razu. Gdy nowa lekcja będzie gotowa, automatycznie pojawi się na Twoim koncie w ramach tej samej licencji.

Materiały do prowadzenia zajęć

Platforma dla nauczyciela i uczniów — Uczniowie korzystają z instrukcji bezpośrednio na platformie RoboCamp. Budowanie i programowanie są podzielone na kolejne kroki, więc nie musisz przed każdą lekcją przygotowywać osobnych materiałów.
— Ty decydujesz, które lekcje są dostępne dla poszczególnych uczniów. Możesz udostępnić całej klasie ten sam projekt, lub przydzielić różnym grupom różne zadania.

Jak to działa?

Uzyskaj dostęp
Kurs, szkolenia i gotowe materiały są dostępne po aktywacji licencji.
Przygotuj się do zajęć
Obejrzyj szkolenie z Word Blocks lub dołącz do edycji live.
Prowadź kolejne lekcje
Korzystaj z gotowych scenariuszy i materiałów dla uczniów.

Scenariusze lekcji w tym kursie

25 projektów prowadzi uczniów od podstaw Word Blocks do coraz bardziej rozbudowanego programowania. Poniższe trzy przykłady pokazują, jak zmienia się poziom zadań w trakcie kursu.
Suwnica

Suwnica

Czas lekcji: 45–90 min

Wiek uczniów: 7–9 lat

Uczniowie budują suwnicę z wciągnikiem i programują jej ruch za pomocą silnika. Sterując modelem z ekranu, sprawdzają jak kierunek obrotu silnika wpływa na działanie mechanizmu i poznają praktyczne zastosowanie przekładni pasowej.
Powiązania z edukacją wczesnoszkolną: informatyka i technika Uczniowie łączą polecenia programu z ruchem rzeczywistej konstrukcji, poznają działanie wciągnika i mechanizmu korbowego oraz sprawdzają jak zmiana sterowania wpływa na pracę modelu.
Programowanie, którego efekt od razu widać Zmiana polecenia na ekranie zmienia sposób działania prawdziwego mechanizmu. Dzięki temu nowe bloczki kodu nie są abstrakcyjne — uczniowie od razu widzą, do czego mogą je wykorzystać.
Buldożer

Buldożer

Czas lekcji: 45–90 min

Wiek uczniów: 7–9 lat

Uczniowie budują robota jeżdżącego i programują jego ruch za pomocą dwóch silników. Poznają sterowanie różnicowe oraz bloczki ruchu, dzięki którym mogą sterować kierunkiem i prędkością poruszania się modelu.
Powiązania z edukacją wczesnoszkolną: informatyka, matematyka i technika Uczniowie łączą pracę dwóch silników, obserwują zależność między ich ruchem a kierunkiem jazdy robota oraz testują jak zmiany w programie wpływają na zachowanie konstrukcji.
Od sterowania silnikiem do sterowania robotem To ważny krok w kursie: uczniowie nie uruchamiają już pojedynczego mechanizmu, ale koordynują dwa napędy, żeby kontrolować ruch całej konstrukcji.
Żaba

Żaba

Czas lekcji: 45–90 min

Wiek uczniów: 7–9 lat

Uczniowie budują żabę napędzaną mechanizmem korbowym i tworzą program, w którym dalsze działanie zależy od wyniku losowania. Wykorzystują instrukcję warunkową jeżeli… to… w przeciwnym razie, losowe dane wejściowe i dźwięki, dzięki czemu model nie za każdym razem zachowuje się tak samo.
Powiązania z edukacją wczesnoszkolną: informatyka, matematyka i technika Uczniowie poznają prosty algorytm z elementem losowości, sprawdzają jak warunek wpływa na dalszy przebieg programu i obserwują ruch konstrukcji wykorzystującej mechanizm korbowy.
Pierwsze decyzje w programie Zamiast tworzyć tylko jedną ustaloną sekwencję poleceń, uczniowie określają różne możliwe reakcje robota. Program zaczyna podejmować inne działanie w zależności od spełnionego warunku.

Cosmic Chase — robot SPIKE Essential w ruchu

Zobacz jak wygląda jeden z projektów z kursu LEGO Education SPIKE Essential. W Cosmic Chase uczniowie łączą sekwencję programu z ruchem, matrycą LED i dźwiękiem.

Ten sam zestaw. Kolejny poziom programowania.

Wykorzystaj SPIKE Essential dłużej. Wraz z rozwojem umiejętności uczniów nie musisz od razu wymieniać sprzętu. Word Blocks pozwala wykorzystać te same zestawy do nauki nowych i bardziej zaawansowanych zagadnień programistycznych.
Przejdź naturalnie od Icon Blocks do Word Blocks. Dzieci pracują z robotami i elementami, które już znają, a jednocześnie uczą się bardziej rozbudowanego języka programowania. Zmienia się poziom trudności kodu, ale nie cały sposób pracy.
Od „zrób to” do „co ma się wydarzyć, jeśli…”. Na początku uczeń wydaje robotowi proste polecenia. Później korzysta z czujników, zmiennych i warunków, dzięki czemu może określać, jak robot ma reagować na różne sytuacje.
Kod ma widoczny efekt. Silniki, czujniki, przekładnie i mechanizmy pomagają zrozumieć pojęcia, które na samym ekranie mogłyby pozostać abstrakcyjne. Uczeń zmienia program — i od razu widzi rezultat.
Każda lekcja wynika z poprzednich. Kolejność lekcji nie jest przypadkowa. Nowe zagadnienia pojawiają się stopniowo i opierają na umiejętnościach, które uczniowie już poznali.
Wiesz, co zrobić dalej. Nie musisz co tydzień szukać kolejnego pomysłu na zajęcia. Masz zaplanowanych 25 projektów, instrukcje krok po kroku i materiały dla uczniów.

Przygotuj się do pracy w Word Blocks

Przejście z Icon Blocks do Word Blocks oznacza nowe możliwości także dla nauczyciela. Dlatego do kursu dołączamy szkolenie, podczas którego poznasz środowisko i rozwiązania wykorzystywane później przez uczniów.

Szkolenie dostępne razem z kursem

ok. 90 minut

Programowanie robotów LEGO SPIKE Prime w Word Blocks

Dowiesz się jak wykorzystywać Word Blocks do programowania robotów podczas zajęć z uczniami. Szkolenie prowadzi od podstaw sterowania silnikami do pracy z czujnikami, pętlami, instrukcjami warunkowymi, zmiennymi i równoległymi skryptami.

Każde zagadnienie poznasz na konkretnym projekcie, dzięki czemu zobaczysz jak poszczególne elementy programu łączą się z konstrukcją robota i jak można je wykorzystać podczas pracy w klasie.

W trakcie szkolenia poznasz m.in.:

Spirograf — sterowanie i precyzyjne pozycjonowanie silników.

Wózek widłowy — ruch robota i reakcję na dane z czujnika odległości.

Pozytywka — pętle, instrukcje warunkowe i czujnik koloru.

Przenośnik korytowy — zmienne, zliczanie zdarzeń i równoległe skrypty.

Po szkoleniu będziesz wiedzieć jak:

programować ruch i pozycję silników w Word Blocks,
wykorzystywać czujniki do sterowania zachowaniem robota,
stosować pętle, instrukcje warunkowe i zmienne,
rozpoznawać podstawowe błędy w programie i konstrukcji,
prowadzić uczniów od prostych programów do bardziej złożonych projektów.
Programowanie robotów LEGO SPIKE Prime w Word Blocks

Ucz się wtedy, kiedy tego potrzebujesz

Nagranie szkolenia jest dostępne przez cały okres aktywnej licencji. Możesz również dołączyć do jednej z edycji live i zadać pytania prowadzącemu.

Masz też czas tylko dla siebie

W ramach kursu otrzymujesz 30 minut indywidualnej konsultacji online z trenerem RoboCamp. Możesz omówić konkretną lekcję, organizację zajęć albo problem, który pojawił się podczas pracy z uczniami.

Potwierdź zdobyte kompetencje

Po ukończeniu szkolenia otrzymujesz imienny certyfikat dla nauczyciela.

Platforma, która ułatwia uczniom samodzielną pracę

Uczniowie korzystają z instrukcji bezpośrednio na platformie RoboCamp. Wszystkie materiały do budowania i programowania są w jednym miejscu, a Ty decydujesz, które lekcje są dostępne dla poszczególnych uczniów.

Dostęp dla uczniów w cenie

Uczniowie otrzymują dostęp do instrukcji budowy, programowania i materiałów multimedialnych w ramach kursu. Mogą korzystać z nich na własnych urządzeniach i przechodzić przez kolejne etapy projektu razem z nauczycielem.

Instrukcje krok po kroku

Każda lekcja prowadzi przez budowanie i programowanie modelu. Uczniowie wiedzą, co zrobić dalej, a Ty możesz poświęcić więcej czasu tym, którzy akurat potrzebują pomocy.

Każdy może pracować we własnym tempie

Możesz udostępniać lekcje wybranym uczniom, dzięki czemu łatwiej zorganizować pracę również wtedy, gdy nie wszystkie pary kończą projekt w tym samym momencie.

Często zadawane pytania

Tak. SPIKE Essential można programować zarówno w prostszym środowisku Icon Blocks, jak i w Word Blocks. Ten kurs wykorzystuje Word Blocks, dzięki czemu uczniowie mogą pracować z pętlami, zdarzeniami, czujnikami, zmiennymi i instrukcjami warunkowymi, nadal korzystając z tych samych zestawów SPIKE Essential.
Icon Blocks wykorzystuje proste symbole i dobrze sprawdza się również u dzieci, które dopiero uczą się czytać. W Word Blocks funkcja bloczków jest opisana częściowo tekstem, a dostępne polecenia pozwalają tworzyć bardziej rozbudowane i złożone programy. Dlatego kurs dla średniozaawansowanych przechodzi do Word Blocks.
Nie jest to konieczne, ponieważ pierwsze lekcje wprowadzają Word Blocks od podstaw. Kurs dla początkujących jest jednak bardzo dobrym przygotowaniem do tego etapu: dzieci znają już zestaw SPIKE Essential, podstawy programowania i sposób pracy podczas zajęć.
Tak, o ile potrafią już sprawnie czytać krótkie polecenia i są gotowe do pracy w Word Blocks. W przypadku młodszych dzieci lub grup, które dopiero uczą się czytać, lepszym początkiem będzie kurs SPIKE Essential w Icon Blocks.
Kurs został przygotowany przede wszystkim dla dzieci w wieku 7–9 lat, czyli uczniów klas I–III szkoły podstawowej.
W zależności od projektu i tempa pracy klasy zajęcia trwają około 45–90 minut. Większość projektów można zrealizować w około 60 minut.
Jeden zestaw wystarczy dla 2–3 uczniów, którzy wspólnie budują, programują i testują robota. Liczbę potrzebnych zestawów możesz więc łatwo dopasować do liczebności klasy.
Jeszcze nie. Z dostępnych lekcji możesz korzystać od razu po zakupie, a kolejne będziemy dodawać w najbliższym czasie. Gdy będą gotowe, automatycznie pojawią się na Twoim koncie.
Szkolenie trwa około 120 minut i skupia się na programowaniu robotów w Word Blocks. Poznasz środowisko, najważniejsze kategorie bloczków oraz praktyczne sposoby sterowania silnikami i czujnikami. Możesz skorzystać z nagrania albo wziąć udział w edycji live.
Licencja obejmuje 12 miesięcy dostępu dla jednego nauczyciela oraz dostęp dla uczniów. Przez cały ten czas możesz korzystać ze scenariuszy, materiałów na platformie i nagrania szkolenia.
Tak. Projekty łączą programowanie z budowaniem, mechaniką, ruchem, logicznym myśleniem i rozwiązywaniem problemów, dlatego dobrze wpisują się w pracę z uczniami klas I–III.

Kup dostęp do kursu

Kurs programowania SPIKE Essential dla średniozaawansowanych
Szkolenia live z możliwością zadawania pytań trenerowi
Nagranie szkolenia dostępne przez cały okres licencji
25 projektów w pełnym programie kursu
Materiały i dostęp dla uczniów
30 min konsultacji 1:1 z trenerem RoboCamp
Imienny certyfikat dla nauczyciela
1 nauczyciel · 12 miesięcy dostępu
980
zł