Kurs projektowania i druku 3D:
części do robotów SPIKE Prime

Połącz projektowanie 3D z robotyką i zyskaj gotowy program 10 rozbudowanych projektów — z Tinkercad, Fusion 360, trzema szkoleniami dla nauczyciela i wsparciem RoboCamp.

W ramach kursu otrzymujesz

3 szkolenia dla nauczyciela

Obsługa drukarki 3D, Tinkercad i Fusion 360.

10 rozbudowanych projektów

Projektowanie funkcjonalnych części i testowanie ich z robotami SPIKE Prime.

Nagrania + szkolenia live

Uczysz się kiedy Ci wygodnie i możesz uczestniczyć w spotkaniach na żywo.

Dostęp dla uczniów

Instrukcje projektowania, budowania i programowania na platformie RoboCamp.

30 minut konsultacji 1:1

Indywidualna rozmowa online z trenerem RoboCamp.

Certyfikat dla nauczyciela

Potwierdzenie ukończenia szkolenia do rozwoju zawodowego.

Materiały i nagrania szkoleń są dostępne przez cały okres aktywnej licencji.

W skrócie

Kurs łączy LEGO® Education SPIKE™ Prime z projektowaniem i drukiem 3D w 10 rozbudowanych projektach inżynierskich. Uczniowie projektują funkcjonalne części, które po wydrukowaniu stają się elementami działających robotów — umożliwiają ruch, zwiększają precyzję, przenoszą siłę albo pozwalają prowadzić pomiary.

Większość projektów wykorzystuje przystępny Tinkercad, a w części bardziej zaawansowanych zadań uczniowie pracują również w Fusion 360. Po przygotowaniu projektu nauczyciel może przygotować plik w slicerze i wydrukować model. Następnie uczniowie montują część w konstrukcji z klocków SPIKE Prime, programują robota, testują rozwiązanie i wprowadzają poprawki.

Kurs jest przeznaczony dla uczniów od 10. roku życia, którzy znają podstawy budowania i programowania ze SPIKE Prime. Projekty są wieloetapowe i warto rozłożyć je na co najmniej dwa spotkania.

Dla kogo jest ten kurs?

Dla nauczycieli i edukatorów

Nie potrzebujesz wcześniejszego doświadczenia z CAD ani drukiem 3D. Trzy szkolenia przygotują Cię do obsługi drukarki, pracy w Tinkercad i Fusion 360 oraz organizacji projektów łączących projektowanie z robotyką.

Dla uczniów od 10. roku życia

Uczniowie powinni znać podstawy budowania i programowania robotów SPIKE Prime oraz swobodnie pracować przy komputerze. Tinkercad pozwala rozpocząć projektowanie 3D w przystępny sposób, a wybrane projekty w Fusion 360 dają możliwość dalszego rozwoju starszym i bardziej samodzielnym uczniom.

Dla szkół z jedną drukarką 3D

Nie potrzebujesz drukarki dla każdego zespołu. Uczniowie projektują na komputerach, a nauczyciel może przygotowywać i drukować modele między zajęciami. Jedna szkolna drukarka FDM wystarczy do realizacji programu.

Do dłuższej pracy projektowej

To nie są krótkie, niezależne ćwiczenia. Projektowanie, budowanie, programowanie i testowanie naturalnie rozkładają się na kilka etapów, dlatego jeden projekt można realizować podczas dwóch lub większej liczby spotkań.

Co zawiera kurs Projektowania i druku 3D dla SPIKE Prime?

Przygotowanie nauczyciela

3 szkolenia dla nauczyciela — Przygotujesz się do technicznej obsługi szkolnej drukarki FDM, projektowania w Autodesk Tinkercad oraz pracy z bardziej zaawansowanym Autodesk Fusion 360. Szkolenia są dostępne jako nagrania oraz w regularnych edycjach live.
— W kursie otrzymujesz również indywidualną konsultację z trenerem RoboCamp i certyfikat.

Program dla uczniów

10 rozbudowanych projektów inżynierskich — Uczniowie projektują funkcjonalne części 3D, łączą je z konstrukcjami SPIKE Prime i sprawdzają jak ich decyzje projektowe wpływają na działanie całego mechanizmu.
— Większość projektów wykorzystuje Tinkercad, a część prowadzi dalej do Fusion 360. Projekty rozwijają wyobraźnię przestrzenną, myślenie techniczne, programowanie i umiejętność testowania własnych rozwiązań.

Narzędzia do prowadzenia zajęć

Platforma dla nauczyciela i uczniów — Instrukcje prowadzą przez projektowanie, budowę, programowanie i testowanie, a Ty decydujesz, które materiały udostępnić danej grupie.
Gotowe pliki STL do pobrania — Do materiałów kursu dołączamy przygotowane modele, które możesz pobrać, otworzyć w slicerze i wydrukować. Dzięki temu możesz skorzystać z gotowej części wtedy, gdy chcesz skupić zajęcia na budowie, programowaniu lub testowaniu robota.
— Kurs jest przygotowany do szkolnych realiów pracy z jedną drukarką. Uczniowie mogą projektować podczas lekcji, a wydruk przygotowujesz między spotkaniami, bez blokowania czasu zajęć.

Jak to działa?

Uzyskaj dostęp
Kurs, trzy szkolenia i wszystkie materiały są dostępne po aktywacji licencji.
Projektuj z uczniami
Twórzcie funkcjonalne części w Tinkercad, a w wybranych projektach także w Fusion 360.
Wydrukuj i przetestuj
Uczniowie montują wydrukowaną część, programują robota i widzą jak ich cyfrowy projekt działa na żywo.

Projekty w tym kursie

Poniżej znajdziesz trzy przykłady z pełnej ścieżki 10 projektów. Pokazują jak projektowanie 3D łączy się z mechaniką, programowaniem i testowaniem działających konstrukcji. Większość programu wykorzystuje Tinkercad, a w pełnej ścieżce znajdują się również projekty prowadzące do pracy w Fusion 360.
Kliknij i zobacz wszystkie projekty w tym kursie.

Motyl

Czas projektu: 85 min bez druku

Wiek uczniów: 10+

Uczniowie projektują w Tinkercad skrzydła motyla, importując grafikę SVG, skalując ją, dodając dekoracje i przygotowując otwory montażowe. Po wydrukowaniu skrzydeł montują je do konstrukcji SPIKE Prime i programują mechanizm trzepotania.
Projektowanie części, która naprawdę działa Uczniowie nie tworzą ozdobnego modelu do postawienia na półce. Kształt i sposób zamocowania skrzydła mają bezpośredni wpływ na działanie mechanizmu.
Szybki efekt i przestrzeń na własne pomysły Projekt pozwala łatwo modyfikować wygląd skrzydeł, a następnie obserwować jak fizyczny element współpracuje z napędem robota.

Ploter

Czas projektu: 105 min bez druku

Wiek uczniów: 10+

Uczniowie budują dwuosiowy ploter wykorzystujący trzy wydrukowane listwy zębate. Programują robota tak, aby wykonywał precyzyjne ruchy i rysował algorytmicznie generowaną spiralę kwadratową.
Precyzja projektu spotyka precyzję programu Ustawienie mechaniki jakość wykonania części i parametry kodu muszą ze sobą współpracować. Końcowy rysunek natychmiast pokazuje, czy cały system działa poprawnie.
Myślenie jak przy projektowaniu prawdziwej maszyny Uczniowie kalibrują rozwiązanie, szukają źródeł niedokładności i poprawiają konstrukcję lub program, zamiast ograniczać się do uruchomienia gotowego modelu.

Anemometr

Czas projektu: 100 min bez druku

Wiek uczniów: 10+

Uczniowie projektują w Tinkercad Codeblocks czaszę anemometru z uchwytem kompatybilnym z elementami LEGO. Po wydrukowaniu części budują mechanizm SPIKE Prime z przekładnią i wykorzystują czujnik koloru do zliczania obrotów.
Od ruchu do danych Konstrukcja zamienia ruch powietrza w ruch obrotowy, a robot pozwala go mierzyć. Uczniowie łączą projektowanie części, mechanikę, czujnik i program w jeden funkcjonalny system.
STEAM w praktyce Projekt pokazuje, że model 3D nie jest celem samym w sobie — staje się częścią urządzenia pomiarowego, które można testować, kalibrować i udoskonalać.

Zobacz projekt w praktyce

Zobacz jak zaprojektowana i wydrukowana część staje się elementem działającego robota SPIKE Prime.

Gotowy workflow od projektu 3D do działającego robota

10 rozbudowanych projektów wielolekcyjnych. Każdy projekt prowadzi od problemu i pomysłu, przez modelowanie części, aż do integracji z robotem i testowania gotowego rozwiązania.
Od Tinkercad do Fusion 360. Większość projektów wykorzystuje przystępny Tinkercad, a część programu pozwala starszym i bardziej samodzielnym uczniom przejść do bardziej zaawansowanego modelowania w Fusion 360.
Funkcjonalne części zamiast przypadkowych wydruków. Uczniowie projektują elementy, które mają konkretne zadanie: przenoszą ruch, współpracują z mechanizmem, zwiększają precyzję albo umożliwiają wykonanie pomiaru.
Druk nie musi zajmować czasu lekcji. Po zakończeniu etapu projektowania możesz przygotować modele w slicerze i wydrukować je między spotkaniami. Do kursu dołączamy również gotowe pliki STL, więc jeśli potrzebujesz, możesz od razu wydrukować sprawdzoną część i na kolejnej lekcji przejść z uczniami do budowania, programowania i testowania.
Projektowanie, mechanika i kod działają razem. Po wydrukowaniu uczniowie montują części w konstrukcji SPIKE Prime, programują silniki i czujniki, testują działanie oraz sprawdzają, czy ich projekt spełnia założenia.
Program naturalnie rozkłada się na wiele spotkań. Większość projektów warto realizować co najmniej w dwóch etapach, dlatego 10 rozbudowanych projektów może stworzyć długą ścieżkę pracy — od intensywnego semestru po cały rok regularnych zajęć.

Przygotuj się do prowadzenia projektów łączących robotykę i druk 3D

W ramach kursu otrzymujesz trzy uzupełniające się szkolenia. Pierwsze przygotuje Cię do samodzielnej obsługi szkolnej drukarki 3D i slicera. Drugie pokaże jak prowadzić projektowanie w przystępnym Tinkercad, a trzecie wprowadzi Cię do bardziej zaawansowanego modelowania w Autodesk Fusion 360.

Szkolenie dostępne razem z kursem

ok. 90 minut

Jak zacząć? Podstawy pracy z drukarką 3D w szkole

Dowiesz się jak przygotować szkolną drukarkę FDM do pracy, przeprowadzić podstawową kalibrację, wymienić filament PLA i przygotować model do wydruku w oprogramowaniu typu slicer. Poznasz również ustawienia, które wpływają na jakość i czas drukowania.

Szkolenie koncentruje się na praktycznej stronie pracy nauczyciela: jak sprawnie przygotować wydruki między zajęciami, jak ograniczać czas pracy urządzenia, oraz jak reagować na typowe problemy, takie jak nieudana pierwsza warstwa czy zablokowany filament.

Po szkoleniu będziesz wiedzieć jak:

przygotować drukarkę FDM i stanowisko do bezpiecznej pracy,
skalibrować stół i prawidłowo wymienić filament PLA,
przygotować model do druku w oprogramowaniu typu slicer,
dobierać podstawowe parametry wpływające na czas i jakość wydruku,
rozpoznawać i rozwiązywać najczęstsze problemy techniczne.
Podstawy pracy z drukarką 3D w szkole

Szkolenie dostępne razem z kursem

ok. 150 minut

Jak zacząć? Projektowanie 3D w Autodesk Tinkercad

Dowiesz się jak prowadzić pierwsze zajęcia z projektowania 3D w darmowym środowisku Tinkercad. Poznasz pracę na podstawowych bryłach, grupowanie, wycinanie i wyrównywanie obiektów, import grafik SVG i modeli STL oraz tworzenie powtarzalnych struktur w module Codeblocks.

Szkolenie pokazuje projektowanie w praktycznym kontekście szkolnym. Zobaczysz jak tworzyć z uczniami części i akcesoria, które po wydrukowaniu można połączyć z robotami SPIKE Prime, dzięki czemu modelowanie ma konkretny cel i widoczny efekt.

W trakcie szkolenia poznasz m.in.:

Podstawka pod kubek — łączenie i powielanie podstawowych brył.

Kostka matematyczna — projektowanie funkcjonalnej pomocy dydaktycznej.

Foremka z grafiki SVG — import i przekształcanie grafiki w model przestrzenny.

Skrzydła motyla SPIKE Prime — projektowanie części przeznaczonej do działającej konstrukcji robotycznej.

Po szkoleniu będziesz wiedzieć jak:

prowadzić uczniów przez pierwsze projekty w Tinkercad,
tworzyć i modyfikować modele z podstawowych brył,
wykorzystywać pliki SVG, STL i moduł Codeblocks,
przygotować model do dalszego etapu drukowania,
łączyć projektowanie 3D z projektami robotycznymi SPIKE Prime.
Projektowanie 3D w Autodesk Tinkercad

Szkolenie dostępne razem z kursem

ok. 150 minut

Jak zacząć? Projektowanie 3D w Autodesk Fusion 360

Poznasz podstawy modelowania w Autodesk Fusion 360 i sposób wykorzystania tego środowiska podczas zajęć ze starszymi uczniami. Nauczysz się pracować ze szkicami, wymiarami oraz operacjami takimi jak Extrude, Revolve i Sweep, stopniowo przechodząc od prostych brył do funkcjonalnych części.

Na przykładach akcesoriów do robotów SPIKE Prime zobaczysz jak przejść od rysunku i wymiarów do modelu, przygotować projekt do druku, a następnie wykorzystać gotową część w działającej konstrukcji i sprawdzić jej funkcjonalność.

W trakcie szkolenia poznasz m.in.:

Beczka i kolba laboratoryjna — modelowanie brył z wykorzystaniem szkiców, wyciągnięć i obrotów.

Ciężarek — projektowanie elementu o określonej funkcji mechanicznej.

Łopatka turbiny — modelowanie kształtu przeznaczonego do pracy w rzeczywistym mechanizmie.

Skrzydła motyla — integracja zaprojektowanej części z konstrukcją SPIKE Prime.

Po szkoleniu będziesz wiedzieć jak:

poruszać się po podstawowych narzędziach Autodesk Fusion 360,
tworzyć szkice i modele z użyciem operacji Extrude, Revolve i Sweep,
projektować części o konkretnych wymiarach i funkcji,
przygotować model do dalszego wykorzystania i druku 3D,
prowadzić starszych uczniów przez bardziej zaawansowane projekty łączące CAD i robotykę.
Projektowanie 3D w Autodesk Fusion 360

Ucz się wtedy, kiedy tego potrzebujesz

Szkolenia są dostępne jako nagrania przez cały okres aktywnej licencji, więc możesz do nich wracać podczas przygotowywania kolejnych projektów. Regularnie organizujemy też edycje live, podczas których możesz zadawać pytania prowadzącym.

Skorzystaj z konsultacji 1:1

W ramach kursu otrzymujesz 30 minut indywidualnej konsultacji online z trenerem RoboCamp. Możesz omówić organizację procesu druku, pracę w Tinkercad lub Fusion 360, konkretny projekt albo problem, który pojawił się podczas realizacji zajęć.

Potwierdź zdobyte kompetencje

Po ukończeniu szkolenia otrzymujesz imienny certyfikat dla nauczyciela. To nie tylko potwierdzenie udziału — to także czytelny dowód, że rozwijasz kompetencje związane z projektowaniem 3D, drukiem i wykorzystaniem nowoczesnych technologii w edukacji.

Platforma, która prowadzi uczniów przez cały projekt

Instrukcje projektowania, budowania i programowania są w jednym miejscu. Uczniowie wiedzą, nad którym etapem pracują, a Ty możesz rozdzielić projekt na kilka spotkań i kontrolować tempo każdej grupy.

Dostęp dla uczniów w cenie

Uczniowie otrzymują dostęp do instrukcji projektowania 3D, budowy konstrukcji SPIKE Prime, programowania i testowania. Mogą pracować na własnych urządzeniach, przechodząc przez kolejne etapy projektu.

Przejrzysty workflow projektu

Materiał jest podzielony na kolejne etapy: wprowadzenie do problemu, projektowanie części 3D, budowę robota, analizę mechanizmu, programowanie i testowanie. Dzięki temu nawet dłuższy projekt pozostaje uporządkowany.

Do pracy z różnymi grupami

Ty decydujesz, które materiały udostępnić danej grupie i kiedy. Jedna grupa może projektować, podczas gdy inna testuje wcześniej wydrukowane części, dzięki czemu łatwiej wykorzystać wspólną drukarkę 3D.

Często zadawane pytania

Kurs obejmuje dostęp dla jednego nauczyciela, trzy szkolenia dla nauczyciela, 10 rozbudowanych projektów, materiały i dostęp dla uczniów, 30 minut indywidualnej konsultacji z trenerem RoboCamp oraz imienny certyfikat. Nagrania szkoleń i materiały są dostępne przez cały okres aktywnej licencji.
Tak. W ramach kursu otrzymujesz trzy szkolenia, które przygotowują kolejno do obsługi drukarki FDM, projektowania w Tinkercad oraz pracy w Fusion 360. Materiały projektowe prowadzą nauczyciela i uczniów krok po kroku, dlatego nie musisz wcześniej znać programów CAD.
Potrzebujesz zestawów LEGO Education SPIKE Prime, komputerów dla uczniów, drukarki 3D pracującej w technologii FDM, filamentu oraz oprogramowania typu slicer. Do projektowania uczniowie korzystają przede wszystkim z Tinkercad, a w wybranych projektach także z Autodesk Fusion 360.
Nie. Kurs uczy uczniów projektowania własnych części w Tinkercad i Fusion 360, ale w materiałach znajdziesz również gotowe pliki STL do pobrania. Możesz otworzyć je w swoim slicerze i od razu przygotować do wydruku. Dzięki temu sam decydujesz, czy w danym projekcie chcesz położyć większy nacisk na projektowanie 3D, czy szybciej przejść do budowy, programowania i testowania robota.
Tak. Kurs jest przygotowany do pracy z jedną współdzieloną drukarką. Uczniowie projektują na komputerach, a wydruki mogą być przygotowywane między spotkaniami. Dzięki temu liczba drukarek nie wyznacza liczby zespołów pracujących nad projektem.
Nie. Najważniejszym zadaniem uczniów jest zaprojektowanie funkcjonalnej części, a później sprawdzenie jej w prawdziwej konstrukcji. W szkolnych realiach nauczyciel może przygotować model w slicerze i obsłużyć sam proces drukowania poza czasem lekcji. Dzięki temu uczniowie spędzają zajęcia na projektowaniu, budowaniu, programowaniu i testowaniu zamiast na oczekiwaniu przy drukarce.
Większość projektów wykorzystuje Tinkercad, który dobrze sprawdza się jako pierwsze środowisko do projektowania 3D. Część programu prowadzi również do Autodesk Fusion 360. Te projekty najlepiej sprawdzają się ze starszymi lub bardziej samodzielnymi uczniami, dlatego możesz dobrać je do możliwości swojej grupy.
Kurs jest przeznaczony dla uczniów od 10. roku życia. Nie trzeba wcześniej ukończyć konkretnego kursu RoboCamp, ale uczniowie powinni znać podstawy budowania ze SPIKE Prime i programowania w Word Blocks oraz swobodnie pracować w środowisku komputerowym. Projektowanie 3D wymaga cierpliwości, wyobraźni przestrzennej i precyzyjnej pracy z interfejsem.
Projekty są znacznie bardziej rozbudowane niż typowa pojedyncza lekcja. Przykładowe scenariusze zajmują około 85–170 minut bez czasu drukowania, dlatego w praktyce większość warto podzielić na co najmniej dwa spotkania. Przy regularnych zajęciach 10 projektów może stworzyć program na intensywny semestr albo rozłożyć się na cały rok szkolny.
W ramach kursu otrzymujesz trzy szkolenia: podstawy pracy z drukarką 3D w szkole, projektowanie w Autodesk Tinkercad oraz projektowanie w Autodesk Fusion 360. Szkolenia są dostępne jako nagrania przez okres licencji, a regularnie organizujemy również edycje live z możliwością zadawania pytań.
Licencja obejmuje 12 miesięcy dostępu. W tym czasie możesz korzystać z projektów, materiałów dla uczniów oraz nagrań wszystkich trzech szkoleń i wracać do nich podczas przygotowywania kolejnych zajęć.
Licencja na pojedynczy kurs jest przeznaczona dla jednego nauczyciela. Jeśli z materiałów ma korzystać więcej osób albo szkoła potrzebuje dostępu do kilku kursów, możemy dobrać szerszy wariant dostępu i przygotować odpowiednią ofertę.

Kup dostęp do kursu

Kurs projektowania i druku 3D: części do robotów SPIKE Prime
Szkolenia live z możliwością zadawania pytań trenerowi
Nagrania 3 szkoleń dostępne przez cały okres licencji
10 rozbudowanych projektów — Tinkercad, Fusion 360 i SPIKE Prime
Materiały i dostęp dla uczniów
30 min konsultacji 1:1 z trenerem RoboCamp
Imienny certyfikat dla nauczyciela
1 nauczyciel · 12 miesięcy dostępu
980
zł